Наверное, многие задавали себе вопрос, так что же такое японская анимация (дальше будем её называть своим именем «аниме»). Я давно увлекаюсь «аниме», и в начале задавал себе много вопросов, таких как: Что такое «аниме»? Почему «аниме», а не мультипликация (мультик)? Что в «аниме» особенного? Чем отличается «аниме» от других анимационных фильмов?
Так вот, «аниме» — это, конечно, мультипликация, но японская. В отличие от других видов анимации, предназначаемой в основном для просмотра детьми, большая часть выпускаемого «аниме» рассчитана на подростковую и взрослую аудитории. При этом, «аниме» принято называть не мультфильмом, а фильмом.
Анимация Японии отличается от анимации других стран тем, что представляет собой развивающийся замкнутый культурный пласт, включающий множество уникальных сюжетных линий и идейных символов, шаблонов, стереотипов и типажей. Так как японская анимация отличается общей направленностью на относительно взрослую аудиторию, то в ней традиционно уделяется больше внимания к философской и идеологической составляющим, преобладают «взрослые» мотивы.
Обычно «аниме» создаётся с расчётом на конкретную, временами довольно узкую целевую аудиторию.
- Кодомо-аниме — аниме для детей (до 12 лет).
- Сёнэн-аниме — аниме для старших мальчиков и юношей (с 12 до 18 лет).
- Сёдзё-аниме — аниме для старших девочек и девушек (с 12 до 18 лет).
- Сэйнэн-аниме — аниме для мужчин (от 18 до 40 лет).
- Дзёсэй-аниме — аниме для женщин (от 18 до 40 лет).
Критериями деления могут являться пол, возраст, психологический тип зрителя.
Также «аниме» делится на жанры, которых в «аниме» не мало:
По стилям повествования (комедия, драма, триллер, романтика, и т. д.):
- романтика — жанр аниме, повествующий о любовных переживаниях.
- Триллер — жанр аниме, стремящийся создать у зрителя ощущение напряжённого переживания, волнения.
По антуражу и технологиям:
- меха — сложные механизмы. Жанр «меха» характеризуется активным использованием меха.
- Киберпанк — мир будущего, жизнь которого полностью определяют компьютерные технологии. Картины будущего при этом представляются мрачными и антиутопическими.
- Паропанк/Стимпанк — жанр аниме, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития, соответствующему Европе конца XIX века.
- Фэнтези — аниме, рассказывающее о мирах, которыми правит «меч и магия». В фэнтези часто фигурируют не только люди, но и разнообразные мифологические существа — эльфы, гномы, драконы, оборотни, люди-кошки, а также боги и демоны.
- Научная фантастика (НФ) — аниме, действие которого связано с существованием и использованием техники, не существовавшей на момент создания этого аниме.
По психологии, целям и взаимоотношениям персонажей:
- Сэнтай — жанр аниме, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей.
- Спокон — жанр аниме, рассказывающий о юных спортсменах, добивающихся успеха путём воспитания в себе воли к победе.
- Махо-сёдзё — «девочки-волшебницы». Концентрируется на проблемах женского взросления.
По наличию и детализации сексуальных сцен:
- Хентай/Этти — порнографическое или эротическое аниме.
- Яой/Юри — жанр аниме рассказывающий о мужских или женских гомосексуальных отношениях.
- Сётакон — жанр аниме, описывающий сексуальные отношения, в которых участвуют юноши младшего школьного и дошкольного возраста.
- Лоликон — жанр аниме, описывающий сексуальные отношения, в которых участвуют маленькие девочки.
- Сёдзё-ай/Сёнэн-ай — жанр аниме, описывающий любовь девушки к девушке или юноши к юноше. Отличается от «юри»/»яой» отсутствием откровенных сцен.
Выбранный таким образом метажанр задаёт общую направленность произведения, влияя на его сюжет, идеи, стиль рисовки многие другие важные и мало важные аспекты «аниме».
Малознакомые с «аниме» люди среди её основных признаков обычно упоминают большие глаза персонажей. На самом деле, аниме-персонажи выделяются не столько размером глаз, сколько вниманием, уделённым детализации глаз по отношению ко всему остальному лицу. Нос и рот обычно изображаются несколькими волнистыми линиями. Размер глаза аниме-персонажа равен 1/3 ширины лица, и примерно от ¼ до ½ высоты (Размер человеческого глаза равен 1/5 ширины лица.).
По глазам часто можно сделать вывод о персонаже в целом. Положительные, веселые, дружелюбные персонажи обычно рисуются с большими, блестящими, полными жизни глазами. Замкнутые, мрачные или отрицательные персонажи имеют суженые глаза, иногда закрытые или оттененные челкой. У детей глаза обычно изображены очень большими, старики же в основном имеют глаза маленькие, с небольшими зрачками. очки являются дополнительным средством выразительности, являясь непременным атрибутом эрудитов, различных скромниц или парней-отаку. Очки черные, цветные или нарочито-блестящие, всевозможных форм и размеров, украшают лица, пожалуй, одной четверти всех известных аниме-персонажей и являясь, зачастую, «изюминкой» образа. Любые очки полностью закрывают глаза персонажа, вне зависимости от их размера.
В отличие от нормальных людей, персонажи «аниме» имеют многоцветную пигментацию волос. Зачастую не понятно, почему авторы для своих персонажей выбирают тот или иной цвет волос. Прически в «аниме» обычно состоят из отдельных прядей. Волосы, а также детали одежды персонажей, зачастую подчиняются порывам ветра или инерции, двигаясь не синхронно при перемещениях персонажа.
Волосы различных цветов изначально использовались как способ «персонифицировать» героев, сделать их заметно различными. Сегодня, когда образы персонажей рорабатываются вплоть до мельчайших деталей лица и манер поведения, разноцветные волосы не являются необходимостью, скорее — традицией. Кроме того, цвет волос часто отражает характер персонажа. Рыжие волосы являются характерным признаком вспыльчивости. Светлые волосы указывают на иностранное происхождение героя, поскольку большинство японцев имеют тёмные волосы.
Автор: Дмитрий Рогоза
Источник: интернет-журнал «ШколаЖизни.ру»